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【黒い砂漠】気になる韓国情報 2/13 現在

   

個人的に気になるものをピックアップします。日本アップデートと重複する場所は省略します。

統合取引所関連

相場の価格を押すと希望価格に入るように

統合取引所の売買ウィンドウで相場をクリック時に、その価格は、購入 / 販売希望が選択されるように変更されまし。

- 購入、 販売の選択候補はボタンを介して選択して購入、 販売されました冒険者家の方々の不便さを解消するために、相場のウィンドウで希望の金額を選択して、購入または販売を行うことができるよう便宜を改善しました。

画面右側の相場の価格をクリックすると左側の購入希望価格や販売希望価格に反映されるようになりました。

これは日本では告知されていませんが、日本もそうです。

相場の変動しやすくなったアイテム類

●冒険者の方々の販売と購入の需要に応じて相場がより流動的に変化するように調整されました。

- いくつかの装備

- レッドドラゴンパピー

- いくつかのエリクサー

- 料理/ 錬金術ツール

- いくつかの搭乗物装備

影の戦場関連

影の守護等の追加

●影の守護塔が追加されました。

- 影の守護塔は冒険者を攻撃するので注意が必要です。

- 影の守護塔破壊時に強力な効果を得ることができます。

- 影の守護塔が出現し、瓶はもはや出てこない

「ルルピーの旅行日誌」が追加

この本は、勇敢な旅行ルルピー NPC がワールド全域を歩き旅行した内容を含んでいます。 冒険者あなたはイゴール・バルタリの冒険日誌と同様に、それぞれ与えられた目標を達成することができます。

- ルルピーの旅行日誌の目標は、依頼達成数で構成されます。 キャラクター/ 家依頼を一つずつ完了するたびにカウントされて目標値を満たせば報酬を取得します。

- 依頼完了条件で毎日/ 繰り返し依頼は除外されます。

- ルルピー旅行日誌はレベル 55 を達成する闇の精霊を介してプレゼントされます。

- ルルピー旅行日誌を紛失した場合、 カルフェオンの本商人クララ・シチリアーノ NPC と会話して再取得することができます。

- 目標を満たしていけばイゴール・バルタリの冒険日誌のように闇の精霊を介して追加の報酬を受けることがあります。

- 目標を達成するために知っておくべき、現在までの依頼完了することができ表記は今後アップデートされる予定です。

調教レベルにに伴う交配市場、馬市場の受領額が増加

●生活調教レベルに従って市場と交配市場の受領額が増加されるシステムが追加されました。

- 現在の馬市場と交配市場の場合、 受領額の 30%が税金として徴収されます。 したがって、過去に駿馬と幻想馬価格の大幅上昇た後の税金がさらに大きく感じられる部分を補完するために、 調教レベルに応じて支給額が増加されるシステムが追加されました。

(該当事項が適用される前、すでに馬市場で販売された搭乗物の量を受領していない場合にも適用されます。)

※調教レベルによる馬市場と交配市場支給額の増加範囲は次のとおりです。

調教 レベル 支給額の 追加%
道人20 30
道人19 30
道人18 30
道人17 30
道人16 30
道人15 30
道人14 30
道人13 30
道人12 30
道人11 30
道人10 30
道人9 30
道人8 30
道人7 30
道人6 30
道人5 30
道人4 30
道人3 30
道人2 30
道人1 30
名匠30 26
名匠29 25.6
名匠28 25.4
名匠27 25.2
名匠26 25
名匠25 24.8
名匠24 24.6
名匠23 24.4
名匠22 24.2
名匠21 24
名匠20 23.8
名匠19 23.6
名匠18 23.4
名匠17 23.2
名匠16 23
名匠15 22.8
名匠14 22.6
名匠13 22.4
名匠12 22.2
名匠11 22
名匠10 21.8
名匠9 21.6
名匠8 21.4
名匠7 21.2
名匠6 21
名匠5 20.8
名匠4 20.6
名匠3 20.4
名匠2 20.2
名匠1 20
職人10 15
職人9 14
職人8 13.5
職人7 13
職人6 12.5
職人5 12
職人4 11.5
職人3 11
職人2 10.5
職人1 10
専門10 7.7
専門9 7.4
専門8 7.1
専門7 6.8
専門6 6.5
専門5 6.2
専門4 5.9
専門3 5.6
専門2 5.3
専門1 5
熟練10 2.9
熟練9 2.8
熟練8 2.7
熟練7 2.6
熟練6 2.5
熟練5 2.4
熟練4 2.3
熟練3 2.2
熟練2 2.1
熟練1 2
見習い10 1.9
見習い9 1.8
見習い8 1.7
見習い7 1.6
見習い6 1.5
見習い5 1.4
見習い4 1.3
見習い3 1.2
見習い2 1.1
見習い1 1
初心者10 0
初心者9 0
初心者8 0
初心者7 0
初心者6 0
初心者5 0
初心者4 0
初心者3 0
初心者2 0
初心者1 0

●馬市場と交配市場ウィンドウの右下にマウスオーバー時、 調教レベルに応じた支給額の増加率を案内してくれるボタンが追加されました。

依頼、知識関連

メディアメイン依頼の改編

カルフェオンまでの改編に続き、メディアのメイン依頼も改変されました。

●メディアメイン依頼が新たに改編されました。

* 黒い砂漠の世界をより多彩な観点で眺めることができるようされ、 人物や団体などの関係が明確になります。

- アルティノ廃鉄鉱山地域で 2 つの分岐のいずれかの分岐依頼を選択して進みます。

- 最初の分岐は 「また会う日まで」 の依頼で始まり、最初の分岐依頼を選択した冒険者様は「三日間の闇」以降崩壊したメディア王家の方、 シュラウド騎士団に所属します。 最初の分岐依頼はメディア王家の話とイレズラを追跡する内容を取り上げます。

- 第2分岐は、 「[ 選択] アルティノのために」 依頼で始まります。第2分岐の依頼を選択した冒険者様は「三日間の闇」以降メディアを再構築しようとするネルダシェンとシェン商人会側に立って問題を解決しメディア領地の復興を支援する話を取り上げます。

※既存のメディアのメイン依頼を進行中の冒険者様の場合、再編成されたメイン依頼進行が可能であり、 既存のメディアメイン依頼を継続して進めることができます。

※カリス議会のヘルマンペレ NPC から改編されたメディアのメイン依頼を受注することができます。

● キャラクターの成長と一緒に、 改編されたメディアのメイン依頼の進行を助ける新規闇の精霊依頼が追加されました。 この依頼は、改編されたメディアのメイン依頼を進行中闇の精霊を介して受注することができ、 キャラクターの攻撃力と防御力が一定のレベルに達すると、完了が可能です。

- より広い世界での冒険者のために I

- より広い世界での冒険者のために II

依頼武器UIの追加

●依頼の分岐を選択できる UI が追加されました。

- メイン依頼中の分岐を選択するタイミングに出力されます。

- 各四半期の簡単な内容をプレビューすることができます。

- 依頼四半期 UI は、必要依頼を選択しなければなら閉じ。

- 分岐依頼は一度にのみ進むことができます。

- 選択された分岐依頼をキャンセルすると、再び依頼四半期 UI が出力され、依頼を受けることができます。

- 分岐依頼を完了した後は、別の分岐を再選択することができません。

関連サブ依頼

●メディアに存在する伝説の三鍛冶屋、 メボ・ムラナン、 バラタン・ランソー、 ドーリン・モルグリムの過去の話を扱った新規サブ依頼が追加されました。52 レベル以上のキャラクターでアルティノ鍛冶屋ツルレムNPC を訪ねて受注することができます。

- この依頼は、メディアメイン依頼を完了したキャラクターでアルティノ鍛冶屋 NPC ツルレムから詳しい話を聞くことができます。

- カブト族の地下洞窟に隠れて過ごしていた伝説の鍛冶屋のいずれかであるドーリン・モルグリムが姿を現しました。

- 三人の鍛冶屋

- 鋳造の師匠

- バラタン・ランソー

- 隠遁の鍛冶屋

- いや連中

- ドーリン・モルグリム

- パイオニアの教え

- 感覚的な武器

- 鍛冶屋のプライド

- ビールが抜けることができないだろ!

- アリーナと鍛冶

- メボ・ムラナン

- アルティノ、 鍛冶屋の世界

ヘッセ聖域で「魔女の耳飾り」を獲得できる依頼の追加

●ヘッセ聖域進入時に魔女の耳飾りを得ることができる依頼が追加されました。(追加)

- 51レベル以上の冒険者の方が依頼進行を通じてメディアメイン依頼を進行するための準備をするために役立つことができます。

- 魔女の力が込められたアクセサリーⅠ

- 魔女の力が込められたアクセサリーⅡ

- 魔女の力が込められたアクセサリーⅢ

カルフェオンメイン依頼完了時に「ルルの失われたグローブ、シューズ」を獲得できるように

●カルフェオンメイン依頼の完了時にルルの失われたグローブとシューズを獲得することができるように追加されました。

- 「その深い井戸の下に」→ルルの失われたグローブ

- 封印石回収→ルルの失われたシューズ

初心者がメディア入りする際には重要なアイテムとなります。

真2強化済み「アスラアクセ」が手に入るメディア依頼の追加

●次の拠点進入時、 依頼を介して報酬を受けることができるように追加されました。

- カルフェオン依頼とは異なり、メディア地域のみ進入しても依頼が受注される新鮮さをプレゼントしてメディア依頼を進行しながら狩りをすると報酬を得ることができるという明確な目標と楽しさを提供できるよう依頼が追加されました。

- メディアのメイン依頼を進行時の装備とアイテムの準備が不足された冒険者は依頼を介して得られた強化されたアクセサリー品でキャラクターを強くしていくことができます。

●メディアの主な狩り場にアスラの紅き瞳のアクセサリーを支給する討伐の任務が新たに追加されました。

- 今だけカルフェオンから越してきた冒険者の方々の場合、 その討伐の任務を達成すれば改編されたメディアのメイン依頼を進めていくことが大きな助けを得ることができます。

* 廃鉄鉱山

- 廃鉄鉱山野蛮族討伐

- 報酬 : 真2 : アスラの紅き瞳のネックレス

* 放浪盗賊駐屯地

- 放浪盗賊討伐

- 報酬 : 真2: アスラの紅き瞳のリング

* カブト族駐屯地

- カブト族討伐

- 報酬 : 真2: アスラの紅き瞳のイヤリング

* エルリック寺院

- エルリック寺院狂信討伐

- 報酬 : 真2 : アスラの紅き瞳のベルト

キャラクター覚醒時の依頼の追加

●キャラクター覚醒時、 闇の精霊に受注可能な次の依頼が追加されました。 この依頼は、一族ごとに一度だけ受注可能で、 完了時にすべての闇の狭間コンテンツを利用することができます。

- [ 覚醒完了] 過去の記憶

一部メイン依頼のタイトル変更

●一部のメイン依頼タイトルを介して依頼内容を事前に知ることができないようにタイトルが変更されました。

既存の 依頼

変更された依頼

悪書く女性

リンチ農場の状況

闇の下手人

不吉なこと

闇のボウル

闇の終わりに

イーサンの一行

目撃者

レヤスの恐怖

身元保証人

女王の黒い石

ハーピーを狂わせるたもの

闇を浄化する錬金術師

すべての元凶?

釈放されたカプラスの封印

彼が残したもの

倒れたガネル

縁取られた暗雲

目を覚ます清水の起源

水のすべての

ボス]  衰えたベルしれない

ボス]  決戦

異端の証拠

行方不明

消えたヤーズ

好奇心旺盛なシャイ

消えたラフィーベッドマウンテン

非常に頼もしい仲間たち

魂を奪われた新

神の資格

モレッティ農場に現れたモンスター

モレッティ農場の問題

ボス]  貪欲のオルグ

ボス]  貪欲の君主

考古学者マルタキイェン

オタク考古学者

席花瓶の発祥地

災害の源流

オージェのお願い

最後お願い

拠点戦、占領戦関連

攻城兵器「バリスタ」の追加

●占領戦新攻城兵器バリスタが追加されました。

- ギルド店でバリスタ製作所を購入することができます。

- バリスタ製作所設置が完了した後、 機能の開始をすると 、15 分後にバリスタ組立セットを受領することができます。

- 機能の起動時にギルド資金 1 万シルバーが消費されます。

- バリスタ矢はマゴリア玄鉄 15 個、 チタニウムの塊 12 個、 ブラックストーンの粉 30 個を工作を通じて製作が可能です。

- バリスタはカルフェオン、 メディア、 バレンシア地域の占領戦のみ使用することができ、 攻撃側のギルドと連合のみ使用することができます。

- バリスタ製作所は 5 マスの設置スペースが必要になります。

- 設置されたバリスタは、占領戦終了時に回収されます。

- バリスタは門やキャラクターに強いダメージを負わせ、 象から多くのダメージを受けます。

火炎塔、火箭の増築機能の追加

●拠点戦と占領戦の使用可能な火炎塔と火箭の増築機能が追加されました。

- 3、4 段階の専用拠点砦や占領戦砦/ 指揮所/ 野戦司令部建設時のみ火炎塔と火箭の増築が可能です。

-  バリケード増築と同様に拠点戦もしくは占領戦始まって以来、必要な材料を持って増築することができます。

-  増築時火炎塔と火箭バッグに入っていた火炎塔用オイルと火箭用の矢アイテムは削除されるので注意する必要があり、  利用のためには火炎塔用強化オイルと火箭用の大矢アイテムが必要です。

-  増築された強化火炎塔と大火箭は一般火炎塔と火箭より耐久度が 50%増加し、  防御力は 20%増加します。 また、  ダメージは 30%  増加して、より強力な火力を持っています。

*  増築に必要な材料は、次のとおりです。

-  鋼鉄 100 個、  溶けたプラチナの欠片 50個

-  増築にかかる時間は、バリケードと同様に 90 秒を必要とし、  キャラクターの生活レベルに応じて、時間は減少することができます。

闇の狭間関連

先行依頼条件の変更

闇の狭間コンテンツ先行依頼が 「[ 冒険者完了] メディアの旅」 から「[ 覚醒完了] 過去の記憶」 依頼に変更されました。

- 今、メイン依頼進行するかどうかとは無関係に、キャラクター覚醒を完了した場合は 「[ 覚醒完了] 過去の記憶」を完了した後、バレンシアを含むすべての地域闇の狭間コンテンツを楽しむことができます。

- 「[ 冒険者完了] バレンシアの旅」 依頼を完了しなくても、バレンシア闇の隙間が開放されます。

多分これは日本にも入ってます。

闇の狭間のモンスターの弱体化

闇の狭間で出現するモンスターは、時間が経過すると、体力と攻撃力が弱くなるように変更されました。

まだ闇の隙間モンスター攻略が難しい冒険者方のために、時間が経過するにつれて、闇の狭間モンスターが段階的に弱くなるように変更されました。

難しい難易度の闇の狭間モンスターに継続的に挑戦して討伐する方法もあるが、 ボスモンスターが力の源泉を失っ時間が経過するにつれて、力を失ってボリギル命令:待てから、討伐する方法を選択することができます。

- 闇の狭間でボスモンスターが出現した後、 24 時間が経過するたびに力が 1 段階ずつ弱くなります。

- 冒険者様が接続されていない場合でも、闇の狭間ボスの弱体化は正常に進行します。

- 弱体化は、最大 4 回行われます。

- 闇の狭間ボスは弱体化されるたびに攻撃力と防御力が減少します。

- 弱体化された闇の隙間ボスを退治しても獲得することができる報酬は弱体化前と同じです。

NPCによる2時間バフの追加

NPCにシルバーを渡して取得することができるバフ効果が追加されました。(追加)

- このバフ効果はオタビオ・フェレ、エイル、レオナ、メリンドーラ、ネラサビ・アロム、祭壇に金をかけ出してくれて受けることができます。

- 追加された3種のバフは、それぞれ攻撃力と防御力、経験値獲得に役立ちます。

- すべての効果は、2時間の間持続して、死んでも消えません。

キャラクター関連

即時復活レベル制限が10→15に緩和

●アイテムを消耗せず、すぐに復活可能な制限レベルが 10 レベルで 15 レベルに変更されました。

- まだゲームに慣れていない初心者冒険者の場合序盤の戦闘で死亡する場合が多いです。

特に最初のボスであるレッドノーズとの戦いは、壁に近づくことができます。

これ死亡後もコンボが切れずに戦闘に復帰できるように材料を消費することなく、すぐに復活することができるレベルを 15 レベルまで拡張しました。

1~55レベルで取得可能なスキルダメージの調整

●すべてのキャラクターの 1 レベルから 55 レベルまで習得可能なスキルのダメージが調整されました。

- 成長区間で基本攻撃よりもスキルを使用すると、より強さを感じることができるよう基本的な攻撃と、いくつかのスキルのダメージを調整しました。 様々なスキルを使用して成長できるように継続的に成長区間のスキルダメージを調整していく予定です

●左クリックで使用する基本的な攻撃のダメージが調整されました。

- 成長区間のダメージ調整と同時に、基本的な攻撃のダメージも調整して操作が容易なスキルとの連携により、成長区間で楽しさを感じるように調整されました。

WR

スラストバトルスピアスキルが再使用待機時間中に使用することができないように変更されました。

●真 :  剣術修練のジャンプ攻撃のダメージが正常に適用されるように修正されました。

剣術修練スキルのレベル別ダメージが変更されました。

技名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

剣術修練 I

1

380

365

剣術修練 II

16

458

428

剣術修練 III

24

540

703

剣術修練 IV

32

614

759

剣術修練 V

40

658

801

剣術修練 VI

46

672

899

剣術修練 VII

48

696

995

剣術修練 VIII

50

711

1052

剣術修練 IX

52

745

1123

剣術修練 X

54

775

1250

真 :  剣術修練

56

820

1330

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。(修正)

スキル名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

ラテルスラッシュ

I

170%x 1

442%x1

II

235%x 1

486%x1

III

215%x 2

372%x2

IV

285%x 2

398%x2

シールドストライク

I

130%x 1

442%x1

II

147%x 1

563%x1

III

154%x 1

924%x1

アドバンスソード

I

130%x 2

221%x2

II

175%x 2

289%x2

III

220%x 2

462%x2

IV

185%x 3

333%x3

反撃体勢

I

80%x 3

148%x3

II

105%x 3

200%x3

III

133%x 3

359%x3

ボイドシールド

I

120%x 1

258%x1

II

170%x 1

425%x1

ランニングスラッシュ

I

185%x 2

222%x2

II

236%x 2

264%x2

III

358%x 2

448%x 2

RG

ボウマスタリーのスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

ダメージ

ボウマスタリー I

1

388

508

ボウマスタリー II

16

406

597

ボウマスタリー III

24

449

980

ボウマスタリー IV

32

502

1057

ボウマスタリー V

40

557

1115

ボウマスタリー VI

46

614

1252

ボウマスタリー VII

48

672

1387

ボウマスタリー VIII

50

719

1465

ボウマスタリー IX

52

756

1564

ボウマスタリー X

54

783

1741

真 :  ボウマスタリー

56

814

1854

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

回避ショット

I

105%x 1

378%x1

II

122%x 1

366%x1

III

117%x 2

269%x2

回避爆発ショット

I

119%x 1

595%x1

II

91%x 2

564%x2

III

83%x 3

398%x3

急所狙い

I

72%x 2

302%x2

II

86%x 2

327%x2

III

100%x 3

370%x3

ムービングショット

I

155%x 1

589%x1

II

208%x 1

1040%x1

III

268%x 1

1072%x1

守護の剣

I

140%x 1

560%x1

II

168%x 1

588%x1

III

200%x 1

640%x 1

SR

ダークスライススキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

ダメージ

ダークスライス I

1

360

356

ダークスライス II

16

417

418

ダークスライス III

24

469

686

ダークスライス IV

32

518

740

ダークスライス V

40

563

781

ダークスライス VI

46

605

877

ダークスライス VII

48

642

971

ダークスライス VIII

50

676

1026

ダークスライス IX

52

706

1095

ダークスライス X

54

732

1219

真 :  ダークスライス

56

771

1298

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。(修正)

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

エビルオーラ

I

100%x 1

220%x1

II

143%x 1

256%x1

III

188%x 1

294%x1

IV

237%x 1

311%x1

V

293%x 1

332%x1

レイブンラッシュ

I

150%x 2

237%x2

II

175%x 2

448%x2

ダークフロウ

I

137%x 1

438%x1

II

137%x 2

295%x2

シャープクロー

I

159%x 1

445%x1

II

150%x 2

240%x2

闇の連撃

I

261%x 2

287%x2

コンデンスダークネス

I

284%x 1

454%x1

II

362%x 1

507%x1

III

414%x 1

745%x1

 

GA

溶岩貫通スキルをスキルスロットに登録して使用できるように改善されました。

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能なスキルのダメージが調整されることによって真 :  フォーリングボルダーのスキルのダメージが次のように変更されました。

技名

変更前ダメージ

変更後ダメージ

真 :  フォーリングボルダー

打撃ダメージ 691%X 2

打撃ダメージ 776%X 2

ストレングスレキシビリティスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

ストレングスレキシビリティ I

1

356

249

ストレングスレキシビリティ II

16

361

266

ストレングスレキシビリティ III

24

380

437

ストレングスレキシビリティ IV

32

407

471

ストレングスレキシビリティ V

40

429

497

ストレングスレキシビリティ VI

46

468

558

ストレングスレキシビリティ VII

48

490

618

ストレングスレキシビリティ VIII

50

528

653

ストレングスレキシビリティ IX

52

576

697

ストレングスレキシビリティ X

54

611

776

極 :  ストレングスレキシビリティ

55

639

826

真 :  ストレングスレキシビリティ

56

832

915

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。 

期スルミョン

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

ヘッドバッド

I

120%x 2

150%x2

II

145%x 2

162%x2

III

170%x 2

264%x2

IV

195%x 2

283%x2

振り払い

I

117%x 2

129%x2

II

123%x 2

135%x2

III

145%x 2

239%x2

IV

175%x 2

263%x2

フォーリングボルダー

I

138%x 1

320%x1

II

173%x 1

536%x1

III

288%x 1

576%x1

バーサークデストロイヤー

I

196%x 1

251%x1

II

231%x 1

277%x1

III

266%x 1

439%x1

IV

299%x 1

493%x1

V

334%x 1

534%x1

VI

369%x 1

590%x1

VK

ヴァルキリーの剣術のスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更後ダメージ

ヴァルキリーの剣術 I

1

224

277

ヴァルキリーの剣術 II

16

242

358

ヴァルキリーの剣術 III

24

264

587

ヴァルキリーの剣術 IV

32

281

633

ヴァルキリーの剣術 V

40

302

668

ヴァルキリーの剣術 VI

46

324

750

ヴァルキリーの剣術 VII

48

333

831

ヴァルキリーの剣術 VIII

50

340

878

ヴァルキリーの剣術 IX

52

346

937

ヴァルキリーの剣術 X

54

350

1043

真 :  ヴァルキリーの剣術

56

468

1111

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能なスキルのダメージが調整されることによって真  :  ラテルスラッシュスキルのダメージが次のように変更されました。

技名

変更前ダメージ

変更後ダメージ

真 :  ランニングスラッシュ

打撃ダメージ 524%X 2

打撃ダメージ 1074%X 2

真 :  ラテルスラッシュ

打撃ダメージ 400%X 2

打撃ダメージ 1048%X 2

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。(修正)

期スルミョン

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

アドバンスソード

I

143%x 2

343%x2

II

188%x 2

432%x2

III

215%x 2

645%x2

551%x 2

827%x2

断罪の剣

I

374%x 2

430%x2

II

510%x 2

714%x2

III

646%x 2

808%x2

IV

751%x 2

898%x2

シールドストライク

I

112%x 1

672%x1

II

137%x 2

502%x2

III

149%x 3

390%x3

反撃体勢

I

100%x 2

334%x2

II

145%x 2

421%x2

III

208%x 2

484%x2

ラテルスラッシュ

I

112%x 1

666%x1

II

177%x 1

726%x1

III

132%x 2

673%x2

400%x 2

1048%x2

ランニングスラッシュ

I

110%x 2

330%x2

II

148%x 2

622%x2

III

186%x 2

670%x2

524%x 2

1074%x2

LS

リーフスラッシュスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

リーフスラッシュ I

1

224

277

リーフスラッシュ II

16

264

325

リーフスラッシュ III

24

304

534

リーフスラッシュ IV

32

344

576

リーフスラッシュ V

40

384

607

リーフスラッシュ VI

46

424

682

リーフスラッシュ VII

48

464

755

リーフスラッシュ VIII

50

504

798

リーフスラッシュ IX

52

544

852

リーフスラッシュ X

54

600

948

真:リーフスラッシュ

56

689

1010

● 1レベルから 55レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

黒狼:ウィップブランディッシュ

I

135%x 2

169%x2

黒狼:グラウンドストライク

I

152%x 2

175%x2

黒狼:クローアッパーカット

I

238%x 1

286%x1

II

324%x 1

維持

III

441%x 1

538%x1

回避移動 I スキルの無敵効果が PVEのみ適用されるように変更されました

BD,TB

剣技スキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

剣技 I

1

196

291

剣技 II

16

204

341

剣技 III

24

226

560

剣技 IV

32

242

604

剣技 V

40

255

638

剣技 VI

46

277

716

剣技 VII

48

288

793

剣技 VIII

50

292

838

剣技 IX

52

301

894

剣技 X

54

314

996

真 : 剣技

56

457

1060

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

期術人

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

旋剣舞

I

160%x3

213%x3

II

185%x3

273%x3

III

210%x3

463%x3

IV

235%x3

510%x3

螺旋突衝

I

226%x1

640%x1

II

169%x2

409%x2

III

253%x2

725%x2

KN

●月輪刀状態で前方にコンボ:二段跳びスキルを使用した後落下動作が表示されるように修正されました

風断ちスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

ダメージ

風断ち I

1

284

271

風断ち II

16

302

319

風断ち III

24

322

523

風断ち IV

32

342

564

風断ち V

40

360

595

風断ち VI

46

397

668

風断ち VII

48

438

740

風断ち VIII

50

478

782

風断ち IX

52

523

835

風断ち X

54

573

929

真 :  風断ち

56

644

989

NJ

風断ちスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

風断ち I

1

284

271

風断ち II

16

302

319

風断ち III

24

322

523

風断ち IV

32

342

564

風断ち V

40

360

595

風断ち VI

46

397

668

風断ち VII

48

438

740

風断ち VIII

50

478

782

風断ち IX

52

523

835

風断ち X

54

573

929

真 :  風断ち

56

644

989

KN,NJ

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

期スルミョン

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

手裏剣投げ

I

242%x1

488%x1

II

309%x1

612%x1

III

377%x1

638%x1

手裏剣投げ

I

142%x2

244%x2

II

214%x2

319%x2

III

287%x2

383%x2

悟り:影斬り

I

170%x4

244%x4

II

220%x4

366%x4

III

268%x4

383%x4

IV

317%x4

628%x4

V

365%x4

714%x4

影昇り

I

298%x2

244%x2

II

548%x2

628%x2

III

799%x2

維持

三日月斬り

I

215%x2

244%x2

II

292%x2

628%x2

III

368%x2

788%x2

WTZ

●断続的にマジックルアースキルを使用する場合、  モンスターの認識カウントが初期化される現象が修正されました。

-  キャラクターを認識するモンスターの最大個体数は、いくつかの召喚体やダメージに比例して適用されるように設定(ボス類モンスターを除く)されています。 長い間多くの冒険者家の方々マジックルアースキルのモンスター認識機能が正常に動作していないと情報提供してくださった、  追跡の末断続的な状況で、その機能が初期化された現象を確認して修正しました。 この現象に不快感を経験し、新冒険者様ご了承の馬を申し上げ、  今後さらに迅速に対応できるように努力します。

スタッフクラップスキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

スタッフクラップ I

1

350

345

スタッフクラップ II

16

425

405

スタッフクラップ III

24

495

666

スタッフクラップ IV

32

560

718

スタッフクラップ V

40

620

758

スタッフクラップ VI

46

675

851

スタッフクラップ VII

48

700

942

スタッフクラップ VIII

50

729

995

スタッフクラップ IX

52

750

1062

スタッフクラップ X

54

780

1183

真 :  スタッフクラップ

56

864

1259

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

スルミョン

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

ファイアボール

I

483%x2

維持

II

537%x2

維持

III

605%x2

799%x2

IV

655%x2

862%x2

グラウンドスパイク

I

335%x2

380%x2

II

470%x2

799%x2

III

690%x2

910%x2

マジックアロー

I

162%x1

759%x2

II

218%x1

790%x1

III

265%x1

1332%x1

IV

302%x1

1516%x1

V

330%x1

1543%X1

DK

太刀修練スキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

太刀修練 I

1

289

188

太刀修練 II

16

319

221

太刀修練 III

24

356

362

太刀修練 IV

32

385

391

太刀修練 V

40

399

412

太刀修練 VI

46

415

463

太刀修練 VII

48

439

512

太刀修練 VIII

50

458

541

太刀修練 IX

52

471

578

太刀修練 X

54

486

643

 :  太刀修練

56

534

685

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

フラットスラッシュ

I

196%x 2

310%x2

II

259%x 2

552%x2

III

395%x 2

704%x2

アサルトブレード

I

185%x 2

310%x2

II

246%x 3

368%x3

III

367%x 4

371%x4

エクスキューション

I

384%x 2

維持

II

470%x 2

664%x2

III

556%x 2

735%x2

IV

641%x 2

834%x2

湧き上がる闇

I

278%x 4

310%x4

II

367%x 4

398%x4

III

456%x 4

652%x4

IV

545%x 4

704%x4

V

634%x 4

742%x4

KT

金剛拳スキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

金剛拳 I

1

302

204

金剛拳 II

16

316

239

金剛拳 III

24

336

392

金剛拳 IV

32

348

423

金剛拳 V

40

367

447

金剛拳 VI

46

386

501

金剛拳 VII

48

408

555

金剛拳 VIII

50

425

587

金剛拳 XI

52

446

626

金剛拳 X

54

475

697

 :  金剛拳

56

547

742

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

三連脚

I

203%x 2

225%x2

II

252%x 2

287%x2

III

301%x 2

471%x2

IV

350%x 2

508%x2

V

399%x 2

537%x2

迫爪刃

I

173%x 2

225%x2

II

279%x 2

287%x2

III

385%x 3

維持

IV

491%x 3

維持

拳獄

I

245%x 10

225%x10

II

348%x 10

471%x10

III

451%x 10

508%x10

IV

554%x 10

666%x10

MT

金剛拳スキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

ダメージ

金剛拳 I

1

216

222

金剛拳 II

16

224

261

金剛拳 III

24

232

428

金剛拳 IV

32

239

462

金剛拳 V

40

245

487

金剛拳 VI

46

250

547

金剛拳 VII

48

272

606

金剛拳 VIII

50

292

640

金剛拳 XI

52

310

683

金剛拳 X

54

327

760

 :  金剛拳

56

456

809

蒼龍覇拳、  コンボ :  蒼龍覇拳、  蒼龍槍使用中の落下動作が表示されるように修正されました

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。(修正)

技名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

三連脚

I

203%x 2

244%x2

II

252%x 2

313%x2

III

301%x 2

514%x2

IV

350%x 2

555%x2

V

399%x 2

585%x2

迫爪刃

I

124%x 2

244%x2

II

167%x 2

313%x2

III

237%x 2

334%x2

IV

307%x 2

341%x2

拳獄

I

245%x 10

244%x10

II

348%x 10

432%x10

III

451%x 10

572%x10

IV

554%x 10

727%x10

●  迫爪刃のスキルツールチップの誤字が修正されました

LN

半月斬スキルのレベル別ダメージが変更されました。

スキル名

必要レベル

既存のダメージ

変更ダメージ

半月斬 I

1

114

138

半月斬 II

16

138

162

半月斬 III

24

187

266

半月斬 IV

32

229

286

半月斬 V

40

240

302

半月斬 VI

46

278

339

半月斬 VII

48

335

376

半月斬 VIII

50

376

397

半月斬 IX

52

390

424

半月斬 X

54

401

472

真 :  半月斬

56

502

502

●  1 レベルから 55 レベルまで習得可能な次のスキルのダメージが調整されました。

スキル名

レベル

変更前ダメージ

変更後ダメージ

斬華

I

259%x 2

380%x2

II

325%x 2

486%x2

III

391%x 2

758%x2

蘭踊刃

I

208%x 9

190%x9

II

264%x 9

維持

III

321%x 9

372%x9

IV

377%x 9

412%x9

V

433%x 9

453%x9

暴風刃

I

391%x 3

維持

II

452%x 3

537%x3

III

514%x 3

604%x3

IV

576%x 3

678%x3

半月舞

I

194%x 7

380%x7

II

244%x 7

470%x7

III

294%x 7

486%x7

IV

345%x 7

798%x7

V

395%x 7

906%x7

戦蘭斬撃

I

299%x 3

253%x3

II

381%x 3

維持

III

463%x 3

532%x3

IV

545%x 3

604%x3

戦蘭剣舞

I

181%x 8

253%x8

II

248%x 8

313%x8

III

314%x 8

324%x8

IV

381%x 8

532%x8

V

447%x 8

572%x8

AC

コールオブルトラゴン III、IV のスキルの再使用待機時間が 1 秒減少しました。

●グランドボウ状態で左、右審判の羽根 2 打撃、 後方打撃の後のコールオブルトラゴンスキルでの連携が自然に変更されました。

フラッピングアロー 3 打撃の後のコールオブルトラゴンスキル連携が自然に変更されました。

ブルーミングアロースキルの後、コールオブルトラゴン連携が自然に変更されました。

突風スキルの空中動作中、スペースバーキーを使用して後方に移動し、メテオシャワーのスキルが発動可能に変更されました。

フラッピングアロースキル連携の速度が改善されました。

●コンボ : 光の導きの再使用待機時間中の使用時にスキル詠唱が遅くならないように改善されました。

消滅の光スキルの使用時に、カメラの回転速度が増加されました。

渇望の爪のスキルを使用する場合、 追加打撃のダメージが正常に適用されるように修正されました。

 

今回のピックアップは以上です。

出典

 


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