【黒い砂漠】気になる韓国情報 4/12現在
2018/08/16
個人的に気になるものをピックアップします。
クロン石エナジー付与システムが「カプラス突破」に改編
●既存のクロン石エナジー付与システムが「カプラス突破」に改編されました。
- カプラス突破は真III以上の武器、防具を「カプラスの石」を利用して潜在力突破するシステムです。
- 闇の精霊を召喚(/)の後の潜在力突破- カプラス突破を選択してこの機能を利用することができます。
- カプラス突破は合計20 段階に分かれています。
- 真III以上の武器や防具と共に「カプラスの石」を入れると、次のステップに行くための経験値がたまります。
- 必要経験値をすべて入力すると、ステップが上がるようになって、上がるたびに新しい効果を得ることができます。
-20 段階までの経験値を全て満たせば< 潜在力開放> ボタンが有効になります。
- 潜在的開放を利用すると、その機器を次の潜在力突破段階に進むことができます。(例えば、:III - > IV、IV - > V)
- 潜在的開放を利用するには、装備の最大耐久度が100であることが必要で、成功後に最大耐久度が0 になります。また、溜まったステップでは、すべて初期化されます。
- 潜在的開放の経験値が蓄積された状態で、一般的な可能性を突破に失敗し段階が落ちた場合(例えば:IV - > III)、累積された経験値の50%だけが残るので注意してください。
- 逆に潜在的開放経験値が蓄積された状態で、一般的な可能性を突破して成功すると(例えば、:III - > IV)、累積された経験値の10%が次の段階の可能性開放経験値に転移されます。
既存のクロン石エナジーはカプラス突破経験値に変換された
●既存のクロン石エナジーが付与されていたアイテムは12 日、メンテナンス時と同じステップのカプラス突破に転移されました。
ただし、真Vの段階のアイテムは追加効果が調整されることによってステップが次のように変更されました。
-真Vのアイテム転移
クロン石エナジー1 段階→ カプラス突破2 段階
クロン石エナジー2 段階→ カプラス突破4 段階
クロン石エナジー3 段階→ カプラス突破6 段階
クロン石エナジー4 段階→ カプラス突破8 段階
「古代精霊の粉」と「カプラスの石」追加
●古代精霊の粉アイテムとカプラスの石アイテムが追加されました。
- 古代精霊の粉5 個、武器/ 防具ブラックストーン1 個を簡易錬金すると、カプラスの石1 個を得ることができます。
- 古代精霊の粉50 個、武器/ 防具ブラックストーン10 個、ブラックストーン粉末1 個を簡易錬金すると、カプラスの石を10 個ずつ得ることができます。ただし、1 つずつ処理したときと錬金経験値は同じ量取得します。
- 古代精霊の粉とカプラスの石は採掘/ 水中採集/ 樹液の採取を介して取得したり、バレンシア/ カーマスリビア/ドリガンの狩りで獲得することができます。
- カプラスの石は、いくつかの狩り場日依頼でも獲得が可能で、ナク呪術封印石の報酬束でも確率的に獲得することができます。
- 古代精霊の粉とカプラスの石を獲得することができる狩り場は次のとおりであり、アクマン寺院、ミルの木遺跡、レッドウルフ部落は、他の狩り場に比べて、より高い確率でカプラスの石を獲得することができます。
バシム族駐屯地
砂漠ナーガ聖殿
ガハーズ盗賊団の巣窟
カドリー廃墟
タフタル平野(ケンタウロス族)
バシリスク巣窟
フィラ・ク監獄
ルード硫黄鉱山
アクマン寺院
ヒストリア廃墟
ポリの森
パデュス駐屯地
ナバン草原
トゥースフェアリーの森(フォレストロナロス)
マンシャウムの森
ミルの木遺跡
トシュラ廃墟
レッドウルフの村
シャレカンの墓
カプラスの石加工に関する新規クエスト追加
● カプラスの石加工に関する情報を得ることができる新規依頼が追加されました。恐怖のヘッダー魔女依頼を完了したキャラクターが次のNPC のいずれかに受注して一族あたり1 回だけ進行が可能です。
- カルフェオン:グランダス
- ハイデル都市:テクトン
- ベリア村:アルフレッド
- 首都バレンシア:オーサ・ディルラ
- ドベンクルン:ヒュゴル
- グラナ:デックシフォ
- アルティノ:メボ・ムラナン
●バレエノス冒険日誌II カテゴリカプラスの石関連の新規知識2 種が追加されました。知識追加による最大行動力増加量の変化はありません。
- カプラスの石
- カプラスの石の力
キャラクター関連
新たな能力値「冒険名声」追加
先日「戦闘力」として提案されていたものが見直されて実装となりました。
冒険名声 | 別称 |
~100 | 通りすがりの冒険者 |
101~200 | 新人冒険者 |
201~290 | 不慣れな冒険者 |
291~380 | 新進気鋭の冒険者 |
381~450 | ベテラン冒険者 |
451~535 | 大胆な冒険者 |
536~553 | 有名な冒険者 |
554~ | 偉大な冒険者 |
冒険名声の追加効果
攻撃力ボーナス(修正)
冒険名声 | 攻撃力ボーナス |
88~ | 攻撃力+2 |
163~ | 攻撃力+4 |
211~ | 攻撃力+6 |
252~ | 攻撃力+8 |
293~ | 攻撃力+10 |
334~ | 攻撃力+12 |
375~ | 攻撃力+14 |
416~ | 攻撃力+16 |
457~ | 攻撃力+18 |
470~ | 攻撃力+20 |
ダメージ減少ボーナス
冒険名声 | ダメージ減少ボーナス |
68~ | ダメージ減少+1 |
123~ | ダメージ減少+2 |
191~ | ダメージ減少+3 |
232~ | ダメージ減少+4 |
272~ | ダメージ減少+5 |
313~ | ダメージ減少+6 |
354~ | ダメージ減少+7 |
395~ | ダメージ減少+8 |
436~ | ダメージ減少+9 |
463~ | ダメージ減少+10 |
470~ | ダメージ減少+15 |
477~ | ダメージ減少+20 |
484~ | ダメージ減少+25 |
491~ | ダメージ減少+30 |
497~ | ダメージ減少+35 |
504~ | ダメージ減少+40 |
511~ | ダメージ減少+45 |
518~ | ダメージ減少+50 |
525~ | ダメージ減少+55 |
532~ | ダメージ減少+60 |
538~ | ダメージ減少+65 |
545~ | ダメージ減少+70 |
552~ | ダメージ減少+75 |
559~ | ダメージ減少+85 |
566~ | ダメージ減少+90 |
572~ | ダメージ減少+100 |
579~ | ダメージ減少+105 |
586~ | ダメージ減少+115 |
593~ | ダメージ減少+120 |
600~ | ダメージ減少+125 |
606~ | ダメージ減少+130 |
613~ | ダメージ減少+135 |
620~ | ダメージ減少+145 |
627~ | ダメージ減少+150 |
634~ | ダメージ減少+155 |
641~ | ダメージ減少+160 |
647~ | ダメージ減少+165 |
キャラクターの攻撃力と防御力でのボーナス
以前からあった攻撃力によるボーナスに加え、防御力でのボーナスも追加されました。過去のデータより下限が拡張されて、早期から恩恵を受けられるようになっています。
攻撃力ボーナス
攻撃力 | ボーナス攻撃力 |
100~139 | 5 |
140~169 | 10 |
170~183 | 15 |
184~208 | 20 |
209~234 | 30 |
235~244 | 40 |
245~248 | 48 |
249〜252 | 57 |
253〜256 | 69 |
257〜260 | 83 |
261〜264 | 101 |
265〜268 | 122 |
269〜272 | 137 |
273〜276 | 142 |
277〜280 | 148 |
281〜284 | 154 |
285〜288 | 160 |
289〜292 | 167 |
293〜296 | 174 |
297〜300 | 181 |
301〜304 | 188 |
305〜308 | 196 |
309〜 | 200 |
防御力ボーナス
防御力 | ボーナスダメージ減少 |
203〜210 | 1% |
211〜217 | 2% |
218〜225 | 3% |
226〜232 | 4% |
233〜240 | 5% |
241〜247 | 6% |
248〜255 | 7% |
256〜262 | 8% |
263〜270 | 9% |
271〜277 | 10% |
278〜285 | 11% |
286〜292 | 12% |
293〜300 | 13% |
301〜308 | 14% |
309〜315 | 15% |
316〜323 | 16% |
324〜330 | 17% |
331〜338 | 18% |
339〜345 | 19% |
346〜 | 20% |
レンジャー
●カットスロートアロースキルの1 回の収集中のコンボ:風の口づけスキルが使用されていない現象が修正されました。
ジャイアント
●チョップ&スロー、コープスキャリアスキルを使用した後バーサークデストロイヤースキルがすぐに使用されていない現象が修正されました。
●バスターガントレ戦闘状態で振り払いスキルを使用した後斧戦闘状態に移行してバーサークデストロイヤーの技術を容易に利用できるように修正されました。
●ブラストライトニングスキル再使用待機時間中に、特定のコマンドを使用で振り払いスキルが連続使用可能な現象が修正されました。
ソーサレス
リトルサマナー
●よりスムーズなプレイ環境を作るために、キャラクターのアクション最適化作業が行われました。
●命令:攻撃してスキルの再使用待機時間が10 秒から4 秒に減少しました。
●次の技術のPVE ダメージが増加しました。
スキル名 変更前 変更後 霹靂掌I 164% 205% 霹靂掌II 203% 254% 霹靂掌III 236% 295% 崩撃I 213% 266% 回避攻撃I 60% 90% 回避攻撃II 87% 131% 回避攻撃III 127% 191% サンダーブロックI 180% 216% サンダーブロックII 244% 281% サンダーブロックIII 308% 339% 黒狼:爪攻撃I 119% 143% 黒狼:爪攻撃II 165% 190% 黒狼:爪攻撃III 200% 230% 黒狼:ブレススコーチI 170% 221% 黒狼:ブレススコーチII 231% 300% 黒狼:ウィップブランディッシュI 90% 135% 黒狼:ウィップブランディッシュII 151% 211% 黒狼:ウィップブランディッシュIII 224% 314%
●次のスキル習得後、召喚した黒狼のダメージが増加しました。
- 黒狼召喚I:50%増加
- 黒狼召喚II:25%増加
- 黒狼召喚III:20%増加
- 黒狼召喚IV:15%増加
●ウォーターフローII スキルの説明の中で、いくつかの内容がより直感的に改善されました。
既存:持久力消費が小幅減少する
変更:持久力消費が50 減少する。
●コンボ:跳躍スキルの動作がより自然に改善されました。
●伸び蹴りI スキルの説明の中で2 打撃成功時、MP回復フレーズが記載されている現象が修正されました。
ヴァルキリー
●エリアンの加護スキルの説明の一部の内容がより直感的に改善されました。
既存:自分と味方の防御力とすべての状態異常耐性大幅に上昇
変更:自分と味方の防御力 999 増加、すべての状態異常耐性100%上昇
●スカイヒットスキルの説明の中で不自然なフレーズが変更されました。
ウィッチ・ウィザード
●チェーンライトニングスキルの説明の中で、いくつかの内容がより直感的に改善されました。
既存:連続的にスキルを使用するときダメージが小幅減少します。
変更:チェーンライトニング打撃時ダメージが15%ずつ減少します。(ただし、減少ダメージは最初ダメージの40%以下に落ちません。)
●プロテクションフィールドのスキル説明の一部の内容がより直感的に改善されました。
既存:自分と周囲の味方の防御力大幅上昇
変更:自分と周囲の味方の防御力999 増加
ウィザード
●ウォーターエクスプロージョンスキルを使用した後、ヘルファイアスキルでの連携がより迅速に行われるように改善されました。
格闘家
●剛烈コンボ:狼牙神掌スキルを使用中の敵ドラッグするか、押し出すスキルに襲撃された場合、地面に正常に着地することができない現象が修正されました。
●神狼牙スキルの説明に先行技術条件が記載されている現象が修正されました。
ミスティック
●蒼水の護りスキルの説明の中で、いくつかの内容がより直感的に改善されました。
既存:スキルを使用時、一定時間の間キャッチ抵抗率が上がり、すべて防御力が大幅に増加します。
変更:スキルの使用時に5 秒間キャッチ抵抗率が30%上がり、すべて防御力が999 増加します。
アイテム
アクマン寺院の次のモンスターがツングラドのイヤリングをドロップするように
●アクマン社員の次のモンスターがツングラドのイヤリングをドロップするように追加されました。
- アクマンエリート守護者
- アクマン体罰者
- アクマン監視官
ヨナの破片、高級アクセサリーのドロップ率が約2倍に
●ヨナの破片がドロップする確率が従来比約2 倍の上昇しました。
●次のアクセサリーがドロップする確率が従来比約2倍に上昇しました。
三日月守護者のリング、バジリスクのベルト、シチルのネックレス、オーキンラードのベルト、ナクの耳飾り、セラフのネックレス、フォレストロナロスのリング、ケンタウロスのベルト、カードリー守護者のリング、廃墟の瞳リング、ガクツムの服従リング、バルタラの隠れた光ベルト
ヌーベル補助武器にダメージ減少効果追加
●ヌーベル補助武器が上方修正されて潜在力突破段階によるダメージ減少効果を持つようになります。
潜在力突破段階 ダメージ減少追加 真I ダメージ減少+3 真II ダメージ減少+4 真III ダメージ減少+5 真IV ダメージ減少+6 真V ダメージ減少+7
クツム補助武器の攻撃力がアップ、ダメージ減少効果ダウン
潜在力突破段階 既存の攻撃力 変更後攻撃力 真I 20〜22 21〜23 真II 21〜23 23〜25 真III 24〜26 27〜29 真IV 25〜27 29〜31 真V 26〜28 31〜33
潜在的な突破段階 既存のダメージ減少 変更後ダメージ減少 既存のモンスター追加ダメージ 変更後モンスター追加ダメージ 0 2 2 5 5 1 2 2 6 6 2 2 2 7 7 3 2 2 8 8 4 2 2 9 9 5 2 2 10 10 6 2 2 11 11 7 3 2 12 12 8 3 2 13 13 9 4 2 14 14 10 4 2 15 15 11 5 3 16 16 12 5 3 17 17 13 6 3 18 18 14 6 3 19 19 15 7 3 20 20 真I 8 3 23 28 真II 9 4 26 33 真III 11 6 34 43 真IV 12 7 45 58 真V 13 8 59 62
一般補助武器の改編
●ボスから取得することができるアイテムを除いた一般補助武器が改編されました。
- ここで、次のように各タイプ別に基準アイテムに合わせて、すべて上方修正されます。
命中型補助武器 - セイヤ組み糸飾りを基準
ベンガッツシールド ブロンズダガー ヘリックタリスマン 香り箱装身具 黒角軍弓 クィター手裏剣 クィター苦無 革の腕甲 비상 고검(ラン補助武器) 攻撃型補助武器 - 鋼鉄ダガーを基準
エクシオンシールド ジュブルタリスマン オロス組み糸飾り 寝袋装身具 白角弓 エスティーク手裏剣 エスティーク苦無 鱗の腕甲 가막새 고검(ラン補助武器) ● 鋼鉄ダガーが上方調整されました。
- 真Iの段階からダメージ減少が1ずつ増加し、真Vのステップになると、ダメージ減少5が効果が追加されます。
回避型補助武器 - ペリンダガーを基準
リックタリスマン 長刀装身具 ダメージ減少型 - 既存と同様
カイトシールド テオス組み糸飾り 鋳鉄腕甲 クレア補助武器 - クレアシールドを基準
クレアダガー クレアタリスマン クレア装身具 クレア角弓 クレア手裏剣 クレア苦無 ロサル補助武器 - ロサルシールドを基準
ロサルダガー ロサルタリスマン ロサル装身具 ロサル角弓 ロサル手裏剣 ロサル苦無
ギアスのヘルムとグリフォンのヘルムの調整
●ギアスのヘルムとグリフォンのヘルムの効果が調整されました。
- 追加ダメージ減少効果が-3になり、ダメージ減少が+3になって表示される防御力が上がります。
占領戦関連
占領戦シーズン5開始
詳細は別記事にします。
木柵の裏側でのダメージ減少(4/13修正)
●木柵の裏側では、ほとんどのダメージが適用されないように修正されました。
- ただし、キャラクターの位置や高低差に応じて被害を受けることもあり、火炎塔による被害と下記スキルのダメージは適用されます。
拠点戦・占領戦のアイテム生産時間短縮
●拠点戦/ 占領戦で使用可能な次のアイテムの生産時間が短縮されました。
- 中型攻城塔製作所:15 分→10 分
- 大型攻城塔製作所:20 分→15 分
- 不退の旗築造台:30 分→15 分
コンテンツ関連
アルシャの闘技場の怒り初期化バグ修正
●アルシャの闘技場のチーム対戦、生存対戦モードで、参加者が死んだ時、他の参加者の闇の精霊の怒り数値が初期化される現象が修正されました。
菜園の作物200%の収穫数が減少しないように
●家庭菜園の作物の成長数値が200%になっても収穫が減少しないように修正されました。
モンスター関連
バレンシア、カーマスリビア、ドリガンの狩場調整
- 冒険名声が追加され、これらの地域のモンスターの攻撃力が上昇しました。
- 既存の適正攻撃力構造がオススメ攻撃力構造に置き換えられます。
- これにより、ワールドマップ上に表示される狩り場情報が「おすすめ攻撃力」の形に変更されます。
- 推奨攻撃力は、その攻撃力を備えたとき、最も楽しく狩ることができる状態を意味します。
- その攻撃力を満足すると狩りが容易始めており、特定の攻撃力を達成するたびに狩り効率が大幅に増加することを体感することができます。
- これは、各キャラクターがスキルを使ってモンスターを狩る快感を最大限に引き出し、キャラクターの成長とともに狩猟とアクションでの完全な楽しさを与えるためです。
- 適正攻撃力構造がオススメ攻撃力に置き換えされ、攻撃力が上がると狩り効率が増加するようになりました。
- また、バレンシア、カーマシルビア、縁間の狩場効率も今回のパッチに適用される装飾品ドロップ率アップをはじめと継続的に上方修正する予定です。
ムラカ、ギュント、オピン、ガーモスの湧き時間変更
- ミルの木破壊者オピン:日曜日16 時20 分前後ワールドメッセージの通知後17 時前後に登場
- ガーモス:火曜日、木曜日、土曜日20時前後に登場
ギュントの湧いている間、突然変異トロルは停止
●ギュントが登場すれば、突然変異トロルは1 時間の間石化状態になるように修正されました。
クエスト関連
エスコート型クエストの修正
●次の護衛型依頼を正常に受注できるように変更されました。
- こいゴン洞窟での脱出
- 包囲網を開けなさい
- 作戦上後退
- 奇襲兆ウォン救う
- 馬に乗ったナイフペオンメッセンジャー
- カールペオンメッセンジャー
- プランター小麦ワゴン
- 徘徊するラッコ族
- 衛生兵ニコルバクスター
- 真珠貝を持ったゴブリン
- 都市を探しに出た広大
- 薬草バスケットを持ったシャイ族
- 薬草背負ったゴブリン
- 帰りたいメルバ
- 恐ろしい戦闘機
- 道に迷ったおばあちゃん
- 仲間を連れて来てください!
- 危機脱出
- ウェブ配信
- 道に迷ったトヤ
- 浮遊ウィホル
- 浮遊マウム
- キルを見つけてくれ
- プレハーラウを探して
- グリ時村に帰還
- 姉を探して
- 黒曜石を探して
- 目を開いてしたくない
- 仕事を探し
- 村私探し
- アルマイトグリーンを探して
- 兄弟を探して
- 精神のないバウム
- 精神のないニョル
- 精神のないける
- 弱虫ロジバンアップデート
- 迅速な配達
- インカスの命与える
- 廃墟に咲く花
- 悪夢の正体
- 忘れられたクローンの痕跡
- イベリアの錬金術師
- アルマイトティンの二娘
- 未熟しかし英明たアイリーン
- 命をかけ潜入作戦
- 昔の民のための慰霊祭
- エマの悪夢
- ピラークの補助者
- 狂気と混沌の中で
- 振動を潜在的ウォラ
- 金の力
- [ 繰り返し] バンナプギたがよく守ろう
- [ 毎日] 砂漠の旅行者のための依頼
システム
妖精に英語音声追加
●妖精英語の音声が追加されました。
妖精の音量設定関連
●音声の音量設定が妖精音量設定に影響を与えないように修正されました。
今回のピックアップは以上です。
出典
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