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「黒い砂漠」をはじめ、PCゲームやゲーマー向けの情報をお届けするブログです

【黒い砂漠】7/10 アップデート概要

   

日本のアップデートの気になるところを紹介します。

「血の祭壇」実装関連

Co-opコンテンツの「血の祭壇」が実装されました。

「血の祭壇」関連イベント(7月24日(水)メンテナンス前まで)

1.血の祭壇に3回挑戦

第1~5段階のいずれかを3回クリアすると、古代の閃光が3つもらえます。

例)1段階3回など

2.5段階をクリア

1~5段階までをクリアで、段階ごとに以下のアイテム類がもらえます。

段階 アイテム
1段階 堅い黒結晶の欠片 x 1
先の尖った黒結晶の欠片 x 1
古代の閃光 x2
称号「祭壇に挑戦する者」
2段階 記憶の破片x5
微かな清水の起源 x 1
3段階 クロン石 x 10
微かな紅炎の起源 x 1
4段階 金塊100G x 3
微かな大地の起源 x 1
5段階 ヴォルクスの助言(+50) x 1
称号「祭壇を血に染めた者」

 

3.1段階クリアで抽選でプレパケ30日プレゼント

1段階をクリアすると抽選で10名に「プレミアムパッケージ(30日)」をプレゼント

 

イベント、キャンペーン関連

【狩り】スピードハントイベント(7/17(水)メンテナンス前まで)

以下の地域のMOBリポップ待ち時間が半分になります。つまり普段よりめっちゃ湧きます。

全てのモンスターが対象というわけではないようです。(おそらくネームドなど)

地域 狩場
メディア メイン族巣窟
放浪盗賊駐屯地
シュルツ近衛隊駐屯地
ハスラ古代遺跡
カーマスリビア ポリの森
ナバン平原
フォレストロナロス
バレンシア ティティウム渓谷
カドリー廃墟
ワラゴンの巣
ケンタウロスの群れ
フィラ・ク監獄
バシム族駐屯地
バジリスク巣窟
ルード硫黄鉱山
ドリガン レッドウルフの村
シェレカンの墓(昼)
トシュラ廃墟
その他 プロティ洞窟
シクライア海底遺跡(上層)

 

アバター割引】機能性アバター20%割引クーポンプレゼント(7/17(水) 8:30まで)

F3のパール商店の右上のクーポン帳に

機能性アバターの20%割引クーポンが入っています。

クーポンはアバターの「機能性」カテゴリに属されたアバターのみ有効です。

購入時にクーポンをクリックして適用させて下さい。

【新アバターVKトラディショナル衣装

 

【SHアバター】色々増えた

シャイに錬金のファビラ、料理&戦闘のクリナリアン、馬のベニア乗馬服、エント迷彩服が新登場。その他下着やアクセサリーも増えました。

【ロバ用馬具】てくてく馬具セット

【常設】戦闘の書&生活の書が常時販売に

封印された戦闘の書(15日)、封印された生活の書(15日)がそれぞれ常設販売になりました。

搭乗物がS+Rで降りられるように

NPCの相互作用とかぶった状態でもバッチリ降りられるようになりました。Sを先に押すのがポイント。

野生馬を捕獲した場合、厩舎に登録してからこの機能が使えます。

アイテム関連

クロン定食のバフが増加

アイテム名 既存の効果 変更後の効果
珍味豊かなクロン定食 全ての攻撃力 +8
全ての命中力 +15
移動、クリティカル +2段階
すべての回避力 +15
最大HP 150
全ての抵抗 4%
全ての抵抗無視 4%
全ての攻撃力 +8
全ての命中力 +15
攻撃、詠唱速度 +2段階
移動、クリティカル +2段階
すべての回避力 +15
最大HP 150
最大持久力 +200
全ての抵抗 4%
全ての抵抗無視 4%
バックアタックダメージ量増加 5%
クリティカルダメージ量増加 5%
活力が溢れるクロン定食 モンスター追加攻撃力 13
攻撃、詠唱、クリティカル +2段階
知識獲得確率 5%
高い等級知識確率 2%
最大所持重量 +100LT
ダウンアタックダメージ量 5%
モンスター追加攻撃力 +25
攻撃、詠唱、クリティカル +2段階
移動速度 +2段階
知識獲得確率 +10%
高い等級知識確率 +5%
最大所持重量 +100LT
ダウンアタックダメージ量 +5%
モンスターから受けるダメージ量 -6%
熱中症、低体温症抵抗+10%
シンプルなクロン定食 モンスター追加攻撃力 +13
戦闘経験値 10%
スキル経験値 5%
攻撃、詠唱速度 +1段階
移動、クリティカル +2段階
最大HP +150
モンスター追加攻撃力 +20
戦闘経験値獲得量 +20%
スキル経験値獲得量 +10%
攻撃、詠唱速度 +2段階
移動速度 +3段階
クリティカル +2段階
最大HP +150
モンスターから受けるダメージ量 -6%

以下の各定食の効果も上記の表と同様に変更されます。
– [戦場] 珍味豊かなクロン定食
– [EV] 珍味豊かなクロン定食
– [EV] 活力が溢れるクロン定食
– [EV] シンプルなクロン定食


クロン定食は、本来は様々な料理を食べる不便さを改善するために追加された最上位の料理でしたが、
クロン定食の効果より様々な料理を食べた方が良い効果を得られるようになっていました。
そのため、クロン定食が最上位料理に相応しい効果を持つように上方修正を行いました。

キャンプバフを統合

●キャンプ商店から購入できるキャンプスクロール(キャンプバフ)を1つに統合
 以下3つのバフ効果を【[キャンプ] 冒険者の余裕】に統合
 - [キャンプ] 古代の砥石
 - [キャンプ] 戦闘の技術
 - [キャンプ] 砂漠適応力

 ※[キャンプ] 冒険者の余裕バフは、90分間持続されるように上向調整しています。
 ※[キャンプ] 冒険者の余裕バフは、キャンプ商店で100万シルバーで購入可能です。

生活スクロの効果が+10%→50%に

●生活経験値追加獲得スクロールの効果を +10% → +50%に変更

ネカフェ用ニンジンの効果がアップ

●ネットカフェ商人<ジルゴ・ビアーノ>から購入できる「[公認ネットカフェ] ニンジン」の能力値を下記に変更

既存 変更後
搭乗物持久力回復 +1500
搭乗物HP回復+1200
搭乗物持久力回復 +7500
搭乗物HP回復 +3000

NPCへのプレゼントができなかったアイテムの修正

●取引所の登録価が5000万未満の一部アイテムがNPCプレゼントできなかった現象を修正

依頼、知識関連

NPCヘルビンの知識を追加

●高潔な森の露を、魔力が消失したアスラのアクセサリーに交換してくれるNPC「ヘルビン」の知識を追加
 - NPC「ヘルビン」に交換情報が表示されるように追加

メディア依頼リニューアルで獲得できなかった知識が獲得できるように

●メディア依頼のリニューアルによって、下記の知識が獲得できなかった現象を修正
下表の依頼をすでに完了している場合は、各NPCと会話して知識を獲得できます。

知識 依頼 NPC
骸骨ゴーレムの呪術 亡者の怨霊 スレーシ
イレズラ追跡 [ボス] イレズラの手下 スレーシ
メディア王家の印章 摂政 バリーズ3世
バウト石板の残骸 バウトの刻印 or 再現されたバウト石板 バリーズ3世
ジャイアントの光原石 バウトの刻印 or 再現されたバウト石板 バリーズ3世

※上記の依頼報酬に知識が追加されたため、依頼を完了してない冒険者は今後依頼を進行しながら獲得できます。
知識「形象化された闇の精霊」は、タリフ村のアーホン・キルスから行動力10を消費して獲得できます。

その他

●依頼「昔の民のための慰霊祭」進行の途中、依頼アイテムが無い状態で
 クロン城の最上部で相互作用をすると表示されていた案内内容を変更
 - アイテムをもう一度貰えるNPCを案内する内容が追加されました。

●依頼「殺されるか又は殺すか」進行の途中、登場する狂気のオオカミが子供のオオカミを召喚しないように変更

●灰色の森の亡霊モンスターが強力な力を感じて森の周辺部に退却したため、
 依頼「灰色亡者の息吹」の遂行場所が灰色の森の亡霊モンスターの移動に合わせて変更

●分岐する依頼の中でⅡルートを選択した冒険者の場合、
 依頼「カルフェオンのプレゼント」完了後は、依頼「エンカロシャーの信号」をすぐ受諾できず、
 ジェフリー・エルンと会話してから進行する必要があった現象を修正
 - Ⅱルートを完了した冒険者もⅠ、Ⅲルートを選択した冒険者のようにすぐ依頼を受諾できるように変更

●シャカトゥの雑貨商人アレンダの連続依頼完了時、アレンダが若くなっても、それまで溜めた親密度を記憶するように変更
 - 依頼「アレンダの感謝」が追加され、該当報酬で親密度を獲得できます。

●クリフから獲得できる依頼「[新規/復帰] 覚醒レッドノーズ阻止」、
  「[新規/復帰] 覚醒ギアス阻止」、「[新規/復帰] 覚醒ベグ阻止」の進行方法を変更
 - 既存の異なる依頼を介して覚醒召喚書を獲得した方法から、クリフが支給する依頼用の召喚書で完了できるように変更

アイテム関連

水汲みが止まるバグ修正

●連続して水汲みを実行している際、稀に水汲みが止まる現象を修正

モンスター関連

ソサンの湧きがおかしかった点を修正

●ソサン駐屯地でのモンスター再出現時間が非正常だった現象を修正

どうも遅かったという話を聞いています。

UI関連

バフの一覧がわかりやすく

バフ効果の一覧が見やすくなるように改善
 - 今までバフ効果の一覧には、デバフバフだけで分かれて表示されていたために
 バフが多くなると表示が煩雑になっていました。
 煩雑さを改善するために、バフの種類を「アイテムで得られるバフ」と「キャラクターが使用するバフ」で
 区別した表示になるよう改善しました。

バフ効果アイコンの表示方法を細分化されるように変更
 - 既存のバフ効果、デバフ効果のみで区分されていたバフUIに、キャラクターバフ効果UIが分離されて3行で表記されるように細分化しました。

●以下のバフ効果を1つのアイコンに統合
 - 全キャラクターの覚醒バフ

 WRベルセルク
 RG若木の守護者 (全力疾走バフは別途表示)
 SRデスコントラクト
 GA巨神兵 (移動速度増加バフは別途表示)
 LS黒狼:暴走
 BD武神道
 VK気高き戦乙女
 WTソウルスピリット(味方に付与される効果も1つに統合されて表示)
 WZソウルインサニティ(味方に付与される効果も1つに統合されて表示)
 TB冰壺秋月
 NJ修羅道
 KN鏡花水月
 DK災厄の再演
 KT闘神降臨
 MT蒼龍化
 LN破滅の衝動
 AC監視者

 ※上記のスキルバフ効果は1つのアイコンに表示されますが、既存と同一に各バフが個別で適用されます。
 上記のスキルバフ効果と同一、もしくはさらに強力な個別バフが適用される場合には、
 覚醒バフ効果アイコン以外に、新しいバフ効果アイコンが表示されます。

 - [別荘] 生活の知恵
 - [別荘] 技術と経験
 - [別荘] 身体強化法
 - ディネ : 生命の大地加護の大地
 - 大地の咆哮
 - 風の咆哮
 - 海の咆哮

キャラクター関連

RG – メインスキル

回避ショット スキルレベルⅠをロック不可に変更

SR – 覚醒スキル

非戦闘状態転換時 覚醒武器状態で非戦闘状態に転換後、左右及び後方に移動中に左クリックした際
メイン武器戦闘状態に転換されていた現象を修正

TB – メインスキル

戦闘状態転換時 非戦闘状態で走っている途中に、止まってTabキー入力時
メイン武器戦闘状態に転換される動作を変更

NJ – メインスキル

幻影蓮角の如し スキル使用時持久力が消費され、スキル開始時持久力が回復されなかった現象を修正

NJ錬成スキル

煙遁:霧隠れ スキル使用中方向キー + Cキーを入力してもその場で覚醒武器に切り替わる動作をした現象を修正

KN – メイン、覚醒スキル

スキル使用時 左クリック、右クリック同時入力した際、左クリックスキルが優先的に発動するように変更

KN錬成スキル

煙遁:霧隠れ スキル使用中、方向キー+Cキーを入力してもその場で覚醒武器に切り替わる動作をした現象を修正
煙遁:紅爪
忍術:霧時雨 スキル使用後Cキー入力時、後ろに移動しながら覚醒武器へ切り替わる動作が出るように修正

KN – 覚醒スキル

月下撃攘 1打撃空中攻撃、2打撃ダウン効果が適用されない現象を修正
2打撃まで即時発動するように変更
乱撃:月輪ノ刃 スキル打撃成功時、モンスターに対し「相手を引きつける」効果を追加
光明錘 スキル打撃成功時、防御力減少効果を追加
コンボ:天倫 スキル使用後、月下撃攘スキルへの連携がよりスムーズになるように変更
コンボ:終舞 スキル操作キーを追加
コンボ:撃滅スキル使用後左クリック
殺迅スキル使用後、右クリック
コンボ:撃滅 スキル操作キーを追加
コンボ:終舞スキル使用後右クリック
殺迅スキル使用後、右クリック
斬擲輪 最後の3打撃の攻撃範囲が広くなり、攻撃中心に集中できるように前方に変更
月輪刀修練 横斬りの打撃数が少なく適用された現象を修正
廻天連舞 スキル使用時、方向によって打撃数が少ない現象を修正
スキル使用中、左クリックを維持し最大2回転(回転あたり4打撃)攻撃を追加
⇒12打撃 → 最大20打撃
月輪ノ矢 月光打撃時、PVEでクリティカル率100%効果が適用されるように変更
※当スキルの月光は召喚獣のため特殊ダメージが表示されません
月ノ舞 再使用待機時間ではない時、PVEダメージが増加
– 572% ×3、最大4打撃 → 714% ×3、最大4打撃
– 676% ×3、最大4打撃 → 854% ×3、最大4打撃
– 771% ×3、最大4打撃 → 994% ×3、最大4打撃
– 863% ×3、最大4打撃 → 1134% ×3、最大4打撃

KT – メインスキル

天地轟壊 スキルレベルⅢ、Ⅳ、Ⅴのスキル説明の打撃数が全て×3と表記されていた現象を修正

LN – メインスキル

清純なる気品 スキルを使用してバフを獲得した後、ジャンプして全力疾走した時に
持久力が消耗される現象を修正

AC – メインスキル

スピリットブレス 覚醒武器状態でスキル使用時、スキルの効果が適用されなかった現象を修正
ブレススロー 覚醒武器またはメイン武器状態で左右に移動しながらスキル使用時、
すぐにフラッピングアロー/渇望の爪スキルに連携した時、左側又は右側に
ウィングオブジャッジメント/ウイニングフロー/精霊の刃スキルが発動しない現象を修正

SH – メインスキル

ファイト! ワールドボスと戦闘中にスキル使用時、パーティーメンバー又は部隊メンバーに効果が適用されなかった現象を修正
痛いの飛んでけ!
みっけ! 稀に、スキルを使用しても敵対プレイヤーのハイドを解除しない現象を修正

 

今回のピックアップは以上です。

出典:

 


記事の内容は執筆、更新日時時点の情報であり、現在は異なっている場合があります。
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

黒い砂漠 ©Pearl Abyss Corp. All Rights Reserved. ©GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.

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